<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0"
 xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule"
>

<channel>
<title><![CDATA[RazmjenaVjestina: ORazmjeniVjestina]]></title>
<link>https://saturn.ffzg.hr/razmjenavjestina/index.cgi?action=weblog_display;category=ORazmjeniVjestina</link>
<description></description>
<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 22:04:31 -0000</pubDate>
<webMaster>root@saturn.ffzg.hr</webMaster>
<generator>Socialtext Workspace v2.19.0.2</generator>

<item>
<title><![CDATA[DraftGrad2007]]></title>
<link>https://saturn.ffzg.hr/razmjenavjestina/index.cgi?draftgrad2007</link>
<description><![CDATA[<div>Creator: TamTam Migration</div><hr/><div>Tags: G33koSkop, ORazmjeniVjestina, TamTam</div><hr/><div class="wiki">
<p>
__NAZIV PROGRAMA:</p>
<pre>
G33KOSKOP
</pre>
<p>
&nbsp;- Arheologija digitalnog nasljeđa kroz prizmu &quot;geek&quot; kulture</p>
<p>
__SADRŽAJ PROGRAMA:</p>
<p>
Odnos informacijsko-komunikacijskih tehnologija i kulture, shvaćene kao niz uglavnom društvenih, odnosno humanističkih simboličkih praksi, jedna je od najzanimljivijih tema među aktualnim teorijskim interpretacijama suvremenog svijeta. Ubrzani razvoj tehnologije prožima sve sfere suvremene kulture: od estetike, umjetnosti, preko specifičnih tema pozicija moći, raspolaganja (informacijskim/kulturnim) resursima, pitanja autorstva, originalnosti do integriteta djela i/ili autora.</p>
<p>
Najčešća interpretacija odnosa između tehnologije i kulture, pokušaj je procjene u kolikoj mjeri se nešto staro transformiralo u susretu s nečim novim (kao posljedicom tehnološkog razvoja). Vrlo rijetko je u fokusu interesa kultura koja nastaje u izravnoj inetrakciji s novim, u ovom slučaju s razvojem digitalnih komunikacijskih tehnologija. Još rjeđe su u fokusu ljudi čiji je životni stil  oblikovan novim komunikacijsko-digitalnim tehnologijama. Za takve ljude udomaćio se izraz - gik (eng. geek), nastao u SAD u drugoj polovici 20. stoljeća.</p>
<p>
Značenje i konotacija pojma &quot;geek&quot; u zadnjih nekoliko desetljeća radikalno se mijenjala: u samim počecima razvoja računalnih tehnologija, &quot;geek&quot; je prije svega značio čovjeka (najčešće adolescenta) potpuno posvećenog novim tehnologijama, koji (prema stereotipu) nema razvijene socijalne vještine i društvo ga vidi kao &quot;iščašenog&quot;, bizarnog i marginalnog.</p>
<p>
Kako su se nove tehnologije prihvaćale od strane društva, znanje o novim tehnologijama koje su &quot;geekovi&quot; posjedovali postajalo je sve traženije i prihvatljivije. S vremenom je geek kultura bivala sve prihvaćenijom, a njezini pripadnici postali su napredni i progresivni članovi šireg društva.</p>
<p>
Stvaranju mita o nad-geeku koji je nadprosječno inteligentan, izrazito vješt i samodovoljan, pogodavala je ekeonomska eksplozija u proizvodnji privatnih računala, u kojoj su se u vrlo kratkom vremenu mladi ljudi fascinatno obogatili. Taj mit uključuje razdoblje frustracije zbog društvenog odbacivanja kroz adolescenciju i kasniju (simboličku) osvetu u iznimnom bogaćenju i uspinjanju na društvenoj ljestvici. </p>
<p>
Utjecaj geek kulture na popularnu kulturu u zadnjih dvadesetak godina gotovo je nesaglediv: cyberpunk, računalne igre, računalna animacija, mrežne kolaboracije, znanstvena fantastika, teorije zavjere, iščašeni humor, bizarni hobiji i kolekcionarstvo, samo su neka od područja na kojima geek kultura izvršila nemali utjecaj. Geek kultura reaktualizirala je i na sebi svojstven način obradila različita supkulturna nasljeđa, kao što su kontrakultura, hippie pokret, punk i dr.</p>
<p>
Geek kulturu danski teoretičar Lars Konzack naziva trećom kontrakulturom, koji nakon kontrakulture 60-ih, i Yuppie kontrakulture 80-ih, treću utjecajnu kontrakulturu vidi u omladinskoj kulturi blisko vezanoj za računalnu tehnologiju. (Lars Konzack: Geek culture, The 3rd Counter-Culture; prezentirano 26.-28. lipnja 2006. na FNG2006. konferenciji u Prestonu, Engleska). </p>
<p>
Geek kultura je opsjednuta znanjem, informacijama, a u estetskom smislu najčešće poseže za rubnim, marginalnim, bizarnim, neukusnim i radikalnim fenomenima, koji se ne uklapaju u kulturu srednja struje.</p>
<p>
Poput svega što je u dodiru s novim tehnologijama i geek kultura je prvenstveno kulturalni narativ određen sjevernoameričkim kontekstom. Istočna Evropa, s druge strane - tu spada i hrvatska kultura sa svojim socijalističkim nasljeđem - geek kulturi daje poseban karakter svojim razočarenjem u svemoć znanja i društvenog progresa. Također, socijalistička kultura tehničkog obrazovanja, prisutna kroz zajednice tehničke kulture, razne amaterske foto i kino-klubove i druge slične institucije, daje osobit kontekst razvoju geek kulture u Hrvatskoj. </p>
<p>
Vjerojatno najrelevantniji ogranak geek kulture su hakerska kultura i Pokret slobodnog softvera. Kultura davanja i nesebične razmjene informacija, princip otvaranja koda, te prokušani i uspješni modeli kolaborativnog rada poznati iz svijeta slobodnog softvera postali su inspiracija i model širim društvenim krugovima. Pokret nastao na temeljima slobodnog softvera naziva se Pokret slobodne kulture, a okupljen je oko inicijative alternativnog pristupa autorskim pravima (<a href="https://saturn.ffzg.hr/razmjenavjestina/index.cgi?creativecommons" title="(229 months) http 2928e086cc51ea2e17e3cfc6caf32801-t.fahofy.org a href http 2928e086cc51ea2e17e3cfc6caf32801-h.fa...">CreativeCommons</a>).</p>
<p>
Serijom gostujućih predavanja, prezentacija i filmskih i video projekcija, te moderiranih diskusija na temu geek kulture, projekt Razmjena vještina svojim satelitom G33KOSKOP nastavit će dvogodišnji uspješni rad na okupljanju hakerske i geek zajednice i promišljanju utjecaja i opsega (eng. scope) geek kulture danas. Kao dio već postojeće biblioteke i medijske arhive kluba mama cilj nam je oformiti poseban dio posvećen geek kulturi.</p>
<p>
Svi događaji biti će snimani i objavljivani kao &quot;video podcast&quot; na <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.razmjenavjestina.org">http://www.razmjenavjestina.org</a>, popularnom formatu za distribuciju multimedijalnih sadržaja. </p>
<p>
Moderirane diskusije otvorit će teme poput: G33k&amp;G33k, G33k&amp;politika/aktivizam, G33k&amp;spol/rod, G33k&amp;umjetnost, G33k&amp;igre, Geek&amp;stvarnost, G33k&amp;elitizam, G33k&amp;queer, G33k&amp;solidarnost. Diskusije će moderirati Klaudio Štefančić, a nastavak šire diskusije očekuje se po objavljivanju video dokumentacije u &quot;podcast&quot; formatu. </p>
<p>
Filmske projekcije nastavit će prikazivati kultne igrane, dokumentarne i animirane filmove vezane za geek kulturu, a koji će u novom G33KOSKOPU biti uklopljeni u tematske cjeline nabrojane u dijelu o moderiranim diskusijama. Primjeri filmova: video dokument kultne konferencije Disinfo 2000. koja je po uzoru na konferenciju Nova Convention 1979. Williama Burroughsa govori o zavjerama, podzemlju, politici, neovisnim medijima, znanosti, fantastici, znanstvenoj fantastici, crnoj prošlosti i još crnjoj budućnosti...; &quot;The Century of the Self&quot; dokumentarac u četiri epizode o utjecaju psihoanalize i ideja Sigmunda Freuda, kao i njegovih rodjaka i naslijednika na kulturu, znanost, ekonomiju i politiku 20. stoljeća,; &quot;Hippies from Hell&quot; dokumentarac o skupini nizozemskih hakera koji su osnovali jedan od najuspješnijih svjetskih davatelja internet usluga.</p>
<p>
Gostujuća predavanja i prezentacije poslužit će pokušaju pisanja povijesti g33k kulture u lokalnom i globalnom kontekstu, te njihovim sličnostima i razlikama.</p>
<p>
U pokušaju da ocrtamo puteve geek kulture u Hrvatskoj u proteklih nekoliko desetljeća, morat ćemo predstaviti i suodnos tehnologije i umjetnosti, koji je u Hrvatskoj ozbiljno i međunarodno relevantno započeo s pojavom umjetničkog pokreta Nove tendencije tijekom prve polovice 60-ih i koji je svoju kulminaciju doživio tijekom 1968. pokretanjem časopisa Bit International, odnosno održavanjem međunarodnog simpozija i izložbe NT4 na temu Kompjutori i vizualna istraživanja. Ova zagrebačka događanja koincidirala su s međunarodnim događanjima, također pionirskog karaktera, od kojih svakako treba spomenuti izložbu i simpozij Cybernetic Serendipity, koju je iste godine organizirao londonski Institut za suvremenu umjetnost. Bio je to &amp;#8211; posve u skladu s određenim načelima geek kulture &amp;#8211; prvi pokušaj da se kompjutorska tehnologija iz znanstvenih laboratorija uvede u širu, u ovom slučaju, visoko-umjetničku kulturu i da se u proces kulturalizacije kompjutorske tehnologije uključe različiti predstavnici društvenih djelatnosti, kao što su umjetnici, sociolozi, filozofi, glazbenici i sl.</p>
<p>
U tom smislu, jedan od najpoželjnijih sugovornika svakako je Matko Meštrović, likovni kritičar i sociolog, koji je aktivno sudjelovao u oblikovanju Novih tendencija. Njegov je interes već godinama usredotočen na društvene promjene uzrokovane ubrzanim tehnološkim razvojem, pa predstavlja gotovo idealnog sugovornika u pokušaju da se historizira suodnos znanosti, tehnologije i kulture, kako kroz figuru umjetnika-istraživača, tako i kroz suvremenu figuru geeka, odnosno hackera.</p>
<p>
Ništa manje poželjniji sugovornik u nizu predavanja, koja želimo organizirati, nije ni Frieder Nake, njemački matematičar i umjetnik, koji je zajedno sa zagrebačkim kolegama sudjelovao u pionirskim izložbama Novih tendencija. Za razliku od Meštrovića, Nake je primarno matematičar i umjetnik, pa je za seriju predavanja o geek kulturi zanimljiv upravo iz aspekta praktičara, stvaraoca. 1963. započeo je s eksperimentima na legendranom stroju Konrada Zusea GraphomatZ64 , a 1965. zajedno s Michaellom Nollom i Georgom Neesom bio je prvi umjetnik koji upotrijebio kompjutor u izradi grafičke slike.</p>
<p>
U kontekstu naše historizacije geek kulture Frieder Nake je osobito zanimljiv iz aspekta njegovog recentnog profesorskog rada na Odsjeku za interaktivnu kompjutorsku grafiku na Sveučilištu u Bremenu. Mislimo da je njegovo dvostruko iskustvo služenja kompjutorom, prije i poslije pojave Interneta, dakle, u njegovim najranijim počecima i u njegovoj apsolutnoj kulturalnoj dominaciji, izuzetno zanimljivo za komparativnu prezentaciju i analizu različitih tehničkih i kulturalnih modela na osnovu kojih je kroz povijest interpretiran odnos između čovjeka i stroja, odnosno kompjutora.  </p>
<p>
Matko Meštrović znastveni je savjetnik na Ekonomskom institutu u Zagrebu. Bio je profesor teorije dizajna na međufakultetskom studiju pri Arhitektonskom fakultetu Sveučilišta u Zagrebu, direktor Zavoda za kulturu Hrvatske (1987-1992), a prije toga savjetnik generalnog direktora Radio-televizije Zagreb. Početkom 1960-ih, kao likovni kritičar i teoretičar stekao je značajnu reputaciju sudjelujući u organiziranju međunarodnog pokreta Nove tendencije. Bio je član grupe Gorgona. Glavni urednik časopisa Dizajn (1968/69), član redakcije i urednik zagrebačkog časopisa BIT- International (1968/72) te član konzultativnog kolegija međunarodnog časopisa Journal of Communication, Philadelphia (1974/80).</p>
<p>
Frieder Nake (1938) studirao je i doktorirao matematiku na Sveučilištu u Sttutgartu. 1968/69. bio je gostujući istraživač kompjuterske grafike na Sveučilištu u Torontu. 1968. sudjelovao je na izložbama posvećenim kompjutorskoj umjetnosti Cybernetic Serendipity u Londonu i NT4  u Zagrebu. Nakon 1970. njegov rad uključuje i ekonomsku, političku i teorijsku kritiku razvoja kompjutorske znanosti. Autor je više knjiga od kojih je najpoznatija Ästhetik der Informationsverarbeitung (1974), koja je na području teorije i kritike umjetnosti, među prvima omogućila pojavu odgovarajućeg diskursa o suodnosu znanosti i umjetnosti.</p>
<p>
Nekada najprominentiji novinar i programer u kultnom časopisu Računari, a danas glavni urednik PC Pressa i suvlasnik SezamPro davatelja internet usluga Dejan Ristanović, vjerojatno je najpozvaniji oživjeti uspomene na početak širenja računalne kulture u bivšoj Jugoslaviji sredinom i krajem osamdesetih.</p>
<p>
Regine Debatty je autor jednog od najpopularnijih i najutjecajnijih blogova o  umjetnosti i tehnologiji <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.we-make-money-not-art.com">http://www.we-make-money-not-art.com</a>. Rođena u Belgiji, danas živi na relaciji Milano-Berlin i provodi većinu vremena na putovanjima i sudjelovanju na umjetničkim i tehnološkim festivalima i konferencijama.</p>
<p>
Steven Johnson jedan je od najutjecajnijih ljudi cyberspacea. Osnivač je i glavni urednik online magazina Feed, završio semiotiku i engleski jezik na Columbia univerzitetu, autor niza knjiga o cyberkulturi: Interface culture, Everything Bad Is Good for You, Emergence, Mind Wide Open...</p>
<p>
Alexander R. Galloway je profesor Odsjeka za kulturu i komunikaciju New York univerziteta. Šest je godina vodio Rhizome.org, web platformu za praćenje i promicanje novomedijske kulture i umjetnosti. Osnovao je umjetničko hakersku skupinu Radical Software Group, poznatu po radu Carnivore za koji su dobili Golden Nica 2002. na Ars Electronici. Autor knjiga Protocol: How Control Exists After Decentralization (MIT Press, 2004) i Gaming: Essays on Algorithmic Culture (University of Minnesota Press).</p>
<p>
Richard Barbrook je najpoznatiji kritičar neoliberalne cyber društvene elite. Godinama vodio Hypermedia Research Centre Westminsterskog univerziteta. U osamdesetima bio aktivan član zajednice piratskih radija i komunalnih radio stanica. Autor eseja &quot;The Hi-Tech Gift Economy&quot;, &quot;Cyber-communism&quot; i  &quot;The Regulation of Liberty&quot;. Trenutno završava knjigu Imaginary Futures.</p>
<p>
Bruce Sterling je zajedno sa Williamom Gibsonom, Jeffom Noonom, Tomom Maddoxom, Rudyem Ruckerom, Johnom Shirleyem, Lewisom Shinerom i Pat Cadigan utemeljitelj cyberpunk pokreta. Autor niza knjiga poput Involution Ocean (1977), The Difference Engine (1990) (s Williamom Gibsonom), Distraction (1998), The Zenith Angle (2004) i druge. Pokretač projekata poput Dead Media Project  ili Viridian Design Movement...</p>
<p>
O Razmjeni vještina:</p>
<p>
Program pod imenom &quot;Razmjena vještina: pokaži sto umiješ!&quot; tjedna su okupljanja u net.kulturnom klubu mama u kojima entuzijasti dijele svoja korisna iskustva, znanja i vještine. Planiranju pomaže online burza umijeća na adresi: <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.razmjenavjestina.org">http://www.razmjenavjestina.org</a> gdje zainteresirani predstavljaju što žele podijeliti s drugima, a što bi voljeli da im drugi pokažu.</p>
<p>
Program je u dvije godine uspio okupiti svojevrsnu zajednicu ljudi koji redovito razmjenjuju znanja i vještine, organiziraju predavanja, projekcije i distribuciju slobodnog softvera na CD medijima. Razmjena vještina gostovala je na Operaciji:grad, izložbi Ekonomije među nama u galeriji Nova, festivalu &quot;Moje, tvoje, naše&quot; u Rijeci, u klubu Rex u Beogradu, na umjetničkom festivalu &quot;Generosity&quot; u Grazu...</p>
<p>
Razmjena vještina primjer je djelovanja Multimedijalnog instituta u smjeru transfera znanja i modela iz tehničke sfere u kulturnu i društvenu, dok ljudima iz tehničke sfere pokušavaju približiti širi kontekst upotrebe tehnologije i na taj način uspostavlja komunikacijski kanal između ta dva polja.</p>
<p>
Razmjena vještina nalazi svoju inspiraciju u kulturi nesebičnog dijeljenja zajednice slobodnog softvera. Na svakom okupljanju zainteresirani su slobodni donijeti svoja računala, laptope i ručna računala da bi im na njih bio instaliran GNU/Linux operativni sustav, no vještine i znanja nisu ograničena samo na računala i tehnologiju, pitanja i odgovori su jedini limit. Za razmjenu vještina svake subote od 12:00 do 15:00 u mami su na raspolaganju multimedijalno računalo spojeno na internet, dvd i vhs uređaj, lcd projektor, te osnovni softverski i hardverski alati za različite instalacije i prepravke softvera i hardvera.</p>
<p>
__PLANIRANO VRIJEME I MJESTO ODRŽAVANJA:</p>
<p>
Tjedna događanja utorkom u net.kulturnom klubu mama.</p>
<p>
__OPIS PROSTORA I TEHNIČKIH UVJETA U KOJIMA ĆE SE ODVIJATI PROGRAM:<br />
U net.kulturnom klubu mama postoji &quot;Duty Free&quot; prostor 70 m^2  gdje se nalazi sva potrebna multimedijalna, tehnička i logistička podrška za održavanje filmskih i video projekcija, kao i okruglih stolova, diskusija, predavanja i/ili prezentacija.</p>
<p>
__POPIS GLAVNIH SURADNIKA U PROGRAMU SA STRUČNIM BIOGRAFIJAMA:</p>
<p>
Svi suradnici redoviti su razmjenjivači Razmjene vještina.</p>
<p>
Nenad Romić (aka Marcell Mars) je jedan od osnivača Multimedijalnog Instituta - mi2 i kluba mama u Zagrebu. Inicijator nekolicine mi2 projekata kao što su GNU GPL izdavaštvo - EGOBOO.bits, TamTam platforma za online kolaboraciju, Ngode softver za financijsko vođenje<br />
nevladinih udruga; pokrenuo Razmjenu vještina i njene satelite g33koskop i Sajam zajebane opreme. Sudjelovao u kolaborativnim umjetničkim projektima NRD Kit skupine NRD Van, gifoskop (interaktivna pokretna animacija), te tehnički podupro projekte EditThisBanner Line Kovačević i Leteći tepih Lale Raščić.</p>
<p>
Marcell je s drugima producirao i/ili kurirao godišnje izložbe mi2-a &quot;I'm still alive&quot; 2001. i &lt;re:Con&gt; 2002, festival slobodne kulture, znanosti i tehnologije &quot;Sloboda stvaralastvu!&quot; 2005. i 2006, te konceptualnu izložbu System.hack() 2006. Dio je tima <a href="https://saturn.ffzg.hr/razmjenavjestina/index.cgi?creativecommons" title="(229 months) http 2928e086cc51ea2e17e3cfc6caf32801-t.fahofy.org a href http 2928e086cc51ea2e17e3cfc6caf32801-h.fa...">CreativeCommons</a> Hrvatska.</p>
<p>
Jedan od koordinatora Otokultivatora (2001-2003), zagovornik slobodne kulture, znanosti i tehnologije, napredni linux korisnik, zaljubljenik u tekstualna sučelja, piše o hakerskoj, g33k i medijskoj kulturi. Zajedno s Tomislavom Medakom pripremio GNU Pauk zbirke tekstova<br />
o GNU filozofiji u širem kulturnom kontekstu. Povremeno opsesivno piše blog na <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.picigin.net/logcells">http://www.picigin.net/logcells</a>.</p>
<p>
<a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.mi2.hr">http://www.mi2.hr</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.egoboobits.net">http://www.egoboobits.net</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://tamtam.mi2.hr/TamTamDev/NGOdE">http://tamtam.mi2.hr/TamTamDev/NGOdE</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.razmjenavjestina.org">http://www.razmjenavjestina.org</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://nrd.picigin.net/">http://nrd.picigin.net/</a>  <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.editthisbanner.net">http://www.editthisbanner.net</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://tamtam.mi2.hr/TamTamDev">http://tamtam.mi2.hr/TamTamDev</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.mi2.hr/alive">http://www.mi2.hr/alive</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://re.mi2.hr">http://re.mi2.hr</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.otokultivator.org">http://www.otokultivator.org</a> <a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.gnupauk.org">http://www.gnupauk.org</a></p>
<p>
Klaudio Štefančić diplomirao je komparativnu književnost i povijest umjetnosti na Filozofskom fakultetu u Zagrebu 1995. Kao kustos radio je u Gradskom muzeju Sisak i u Galeriji Klovićevi dvori u Zagrebu. a trenutno je voditelj Galerije Galženica u Velikoj Gorici. Piše i objavljuje tekstove s područja kritke i teorije umjetnosti, odnosno književnosti u &quot;Životu umjetnosti&quot;, &quot;Konturi&quot;, &quot;Zarezu&quot;, &quot; II. programu Hrvatskog radija&quot; i &quot;Umjetnosti riječi&quot;. Autor je monografije &quot;Montaža organizma&quot; (Fraktura, 2005., Zaprešić) o umjetničkom radu Daniela Kovača.</p>
<p>
Dobrica Pavlinušić istaknuti je razvijatelj i softver arhitekt slobodnog softvera kao i korporativnih IT rješenja. Dobrica je dobitnik nagrade &amp;#8220;Otvorena informatika&amp;#8221; za 2005. za doprinose u zagovaranju i razvoju otvorenih standarda i slobodnog softvera.</p>
<p>
Alan Pavičić je glavni softverski arhitekt u hrvatskom AL-AST d.o.o. odjelu austrijske kompanije AVL Gmbh koja razvija softver za simulacije i proračune motora s unutrašnjim izgaranjem.</p>
<p>
__OPIS DOSADAŠNJIH RELEVANTNIH DJELATNOSTI ORGANIZATORA PROGRAMA:</p>
<p>
Dvije godine kontinuiranog programa Razmjena vještina (i njenih satelita G33koskop i Sajam zajebane opreme) svake subote u klubu mama, te gostovanja projekta na Operaciji : grad, izložbi Ekonomije među nama u galeriji Nova, festivalu &quot;Moje, tvoje, naše&quot; u Rijeci, u klubu Rex u Beogradu, na umjetničkom festivalu &quot;Generosity&quot; u Grazu...</p>
<p>
Sudjelovanje organizatora kao govornika i prezentera na brojnim hakerskim i drugim tehnološkim konferencijama DORS/CLUC, Jednostavno: Linux!, Open Source 2006 u Zagrebu, Transhack meeting u Puli, What the Hack i Next5minutes u Nizozemskoj, Chaos Communication Conference, Wizards of Os i Transmediale u Berlinu, Ars Eletronica u Linzu, GPLv3 u Bostonu, iSummit u Bostonu i Rio de Janeiru....</p>
<hr />
<p>
<a target="_blank" title="(external link)" href="http://www.razmjenavjestina.org/ORazmjeniVjestina/DraftGrad2007">original<!-- wiki-renamed-hyperlink "original"<http://www.razmjenavjestina.org/ORazmjeniVjestina/DraftGrad2007> --></a> <span class="nlw_phrase">Jul 21 1:46pm<!-- wiki: {date: 2006-=07-=21 20:46:25 +0200} --></span></p>
</div>
]]></description>
<author>m@hidden</author>
<category>G33koSkop, ORazmjeniVjestina, TamTam</category>
<guid isPermaLink="true">https://saturn.ffzg.hr/razmjenavjestina/index.cgi?draftgrad2007</guid>
<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 22:04:31 -0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>